Podziel się ze znajomymi:
E-mail lub login:

Hasło:


Nie pamiętasz hasła?
~~ Aktualności ~~
Aktualizacja, 2011-02-25
Zaniżyliśmy zapotrzebowanie materiałów potrzebnych do produkcji przedmiotów z poziomu 1 oraz 3

Poziom 1.
zaniżone zapotrzebowanie na skórę, metal i drewno z 2 na 1
zaniżone zapotrzebowanie na tkaninę z 4 na 1
Poziom 3.
zaniżone zapotrzebowanie na skórę, metal i drewno z 3 na 2
zaniżone zapotrzebowanie na tkaninę z 6 na 2

Życzymi miłej zabawy
Wieczna Furia


Problemy techniczne, 2011-02-25
Problem z logowaniem do gry został naprawiony. Za jakiekolwiek niedogodności przepraszamy.


Aktualizacja, 2010-11-17
Nastąpiła zmiana walki dwoma brońmi. Umiejętność ta przestaje być automatyczna, od teraz trzeba się jej nauczyć od mistrza danej klasy postaci. Do tego sam schemat działania jest zmieniony, dokładniejsze informacje w opisie umiejętności przy ich zakupie.


Aktualizacja, 2010-11-16
- poprawienie błędu niskiej ilości Obrony w przedmiotach typu Płaszcz dobrej jakości


Aktualizacja, 2010-07-28
- poprawienie błędu wyświetlania obrażeń w ekwipunku
- poprawiona opcji akcji dystansowej
- usunięcie wszystkich planów przedmiotów z powodu niepoprawnego wyświetlania po Aktualizacji z dnia 2010.07.10, ceny obecnych planów zostały zaniżone do 30% kosztu nauki

za straty przepraszamy


Aktualizacja, 2010-07-22
- poprawienie błędu niskiego życia przy starcie nową postacią
- uaktywnienie możliwości rozwijania postaci do poziomu 21


Aktualizacja, 2010-07-21
Reputacja:
- możliwość przeglądania Reputacji/Sławy innych graczy poprzez ich profil
- w spisie istot zliczony zostaje ogół Reputacji wszystkich grup społecznych u których reputacja ma znaczenie
- uruchomienie kolejnych grup reputacji:
Tabadin (pozyskanie sławy poprzez wykonane questy pomocne mieszkańcom wioski Krasnoluda oraz tępienie Psełdoszczurów Leśneych lev 11 i 12)
Gwardia Moczarowa (pozyskanie sławy poprzez wykonane questy pomocne mieszkańcom wioski Człowieka oraz tępienie Bagiennic lev 11 i 12)
Cienie Athata (pozyskanie sławy poprzez wykonane questy pomocne mieszkańcom wioski Elfa oraz tępienie Skarbników lev 11 i 12

Zaniżenie cen przedmiotów i mikstur odsprzedawanych do NPC
Poprawa i zróżnicowanie wizerunków graficznych ekwipunku
Rozbudowa i zróżnicowanie przedmiotów wymienialnych za złoto tych wypadalnych z przeciwników
Pożywienie startowe zostało zwiększone z 20 do 50 sztuk
Zwiększenie cen transportu pomiędzy miastami


Walka:
1.
- zmiana parametrów siły broni i zaklęć
- zmiana życia startowego z 35 na 120 oraz za każdy poziom z 35 na 20 +klasowy bonus
- zmiana siły i życia przeciwników
- zmiana % pozyskiwanego doświadczenia z przeciwników o każdy poziom niższych od gracza z (poziom -35% na -20%)
Efektem będzie bardziej zrównoważona walka z przeciwnikami o poziom/my wyższych lub niższych od gracza, różnice sił na danych poziomach zostały nieco przybliżone do siebie gdzie efektem będzie że z bronią o poziom lub dwa niżej nadal będzie gracz w miarę płynie potrafił walczyć z przeciwnikami na poziomie na którym się znajduje, walki z przeciwnikami wyższymi o poziom lub dwa nie będą już tak niedostępne lecz z odpowiednim wysiłkiem będą wygrywalne, natomiast walki z przeciwnikami o poziom lub dwa niżej będą od teraz wymagały od nas więcej zaangażowania, zniknie element wygrywalności czterema ciosami... wynagrodzeniem natomiast jest zdobywane doświadczenie które nadal będziemy w stanie uzyskać z przeciwników o 5 poziomów niższych

2.
- zmiana Energii z 40 na 60ptk oraz zmiana potrzebnej energii w niektórych Umiejętnościach u Wojownika, Łotra i Łowcy
- po ataku dystansowym gracz przechodził do faza ataku kontaktowego, została dodana w tym momencie możliwość wyboru ataku kontaktowego jak i kolejnego ataku dystansowego, jakikolwiek wybierzecie styl walki to przeciwnik natychmiastowo będzie się starał zaatakować postać

Łowca:
- Umiejętność "Przywołanie Latacza" nie zwiększa szansy oddalenia się na dystans, o teraz Latacz będzie miał o wiele większą skuteczność na atak co daje łowcy czas na wykonanie dystansowego ataku zamiast ataku bronią kontaktową, po oddanym strzale lub rzucie przeciwnik natychmiastowo będzie się starał zaatakować postać


Aktualizacja, 2010-06-18
Aby umożliwić wszystkim graczom jeszcze większa zabawę zwiększyliśmy limit posiadanych postaci w koncie gracza z 3 na 5 postaci. Dzięki rozszerzonemu limitowi możecie teraz także spróbować zagrać innymi gatunkami jak i profesjami.


Aktualizacja, 2010-06-15
- dodanie dwóch poziomów 17 i 18 pełnych nowych przygód wypełnionych różnorodnością zadań, przeciwników, przedmiotów i wielu innych rzeczy...
- pojawiła się nowa opcja zwana Reputacją opisująca za pomocą punktów zdobywanych poprzez wypełnione poszczególne Questy oraz wygrane walki z przeciwnikami jak sławni stajemy się dla poszczególnych grup społecznych świata Wiecznej Furii
- została dodana podręczna lista przyjaciół
- została zlikwidowana aktywacja konta przy rejestracji, zatem jeśli któryś z waszych znajomych miał problemy z rejestracją prosimy o poinformowanie ich, że od teraz można stworzyć konto bez potrzeby aktywacji konta.


Facebook i Nasza Klasa, 2010-05-29
Drogi Graczu.

Jeżeli zaciekawiła Ciebie gra Wieczna Furia, uważasz, ze warta jest polecenia innym, możesz pomóc w jej promowaniu. Wystarczy ze dołączysz do nas na Facebooku lub Naszej Klasie (ich ikonki znajdują się zarówno na zewnątrz jak i wewnątrz gry). Dzięki temu szersze grono graczy na całym świecie będzie miało okazję zapoznać się z grą i dołączyć do Świata Wiecznej Furii.
Z pozdrowieniami, Zespół Wieczna Furia.